第六十一章钥匙
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这种惩罚,也就是难度越低,奖励越低,惩罚越大,而且因为是加载游戏人生後第一次进行系统更新,这才会发布如此简单,像是新手任务的任务!“ “所以单单用这种简单的逻辑,便能得知此次任务的难度,这次的失败惩罚也只是一种T验,并不算恐怖的处罚,毕竟这种T验类型的惩罚都不会影响到宿主的身T及生命,接着说回来这次的时限设置,总共有几个失败条件,首先是字面上的意思,也就是有人b宿主先行完成碎片收集,而宿主要知道,这种可能X极高。“ “因为宿主开启直播的关西,至少有好几十个人会对钥匙产生好奇,而这些人当中肯定有系统持有者,所以宿主其实没有任何优势,反而会被依据直播来掌握宿主的动态。“ 系统用幸灾乐祸的语气说道。 “接下来,当宿主失去手中所有的钥匙碎片,其实也会被当作触发任务失败的条件,这当然也包括Si亡,哪怕宿主能进行复活都没有效用,哪怕是将钥匙碎片交给其他人保管,宿主的储存空间或是身上的任意地方都至少要有一个钥匙碎片存在,所以这任务难度极大,时限更是紧迫,几乎每分每秒都有其他人在猎杀人级怪物收集钥匙,哪怕他们并不知道钥匙有何作用也会如此,请宿主务必当心!“ 系统用十分拟重的语气说道。 “关於宿主的第二个问题,在几个礼拜前,宿主询问的话,本系统将会因为权限不够无法回答,但是现在因为游戏人生的关西,本系统便来好好讲讲,这世界观将会颠覆宿