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被cg震慑住了。 这是怎么做得到的? 这山,这水,这景! 要不是玩家非常肯定在地球上不可能出现这样的景色,他们都要怀疑这根本不是画出来的,而是实地拍照的产物了。不过看上去可真像照片啊,到底怎么做到的?请来了哪位原画大佬? 这分明是大公司的制作水平! 可是大公司用得着用pg引擎做游戏?肯定是独立工作室。 到底是哪一家? 不管是哪一家,都牛逼大发了! 玩家退出去后一看制作人介绍。 只有两个字:卫渺 ……甚至不是工作室,而是独立制作人。 看到这里,这些发现了《模拟修真人生》的玩家不禁替制作人感到惋惜,始终是在pg引擎上发表的游戏,论赚钱能力是不如大公司的。可惜了,光冲这原画水平,剧情只要过得去,代入感都是杠杠的。 他们觉得这游戏肯定要被埋没了。 文娱系统也是这么想的。 不过没关系,宿主刚起步低一点,慢慢来。 1 正当系统大感满意时,其中一个购买了游戏,被原画水平震惊到的男孩却没有因此对制作者大吹特吹。某公寓里,年轻人一拍大腿,给这游戏截了好几张图,反手一个举报使用无版权素材,接着跟睡上铺的画师大姐说: “姐,没想到pg引擎上都有这种挪用素材的狗贼。不过这画是画得针不戳,你能认出来是哪个大佬的作品吗?” 这原画水平,超出合理范围了。 反常必为妖,男孩想到一个合理解释,那就是制作者